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El blog de ahediaz

miércoles, 30 de noviembre de 2011

Anonymous y Teampoison lanzan la campaña "Robin Hood" contra los bancos

El colectivo Anonymous se ha unido al grupo Teampoison y han adoptado el nombre de 'poisAnon' con el objetivo de robar a los bancos un dinero que donarán. Les califican de "estafadores" y les hacen responsables de la situación de crisis. La operación, por supuesto, se llama Robin Hood.

En un comunicado publicado en Tumblr por Anonymous, los grupos de ciberpiratas denuncian que "cuando el pobre roba, se le considera violencia, pero cuando los bancos roban, se llama negocio", en referencia a la actividad de la banca.

Por ello, han explicado que van a coger de los bancos lo que consideran que les pertenece. En otras palabras, prevén robar dinero de los bancos. Con la operación 'Robin Hood' se comprometen a donar el 99 por ciento de lo que recauden a organizaciones benéficas en una campaña que consideran "reembolso" de dinero.

Anonymous atacara las entidades financieras, a las que considera responsables principales de la crisis

Así, ya han asegurado que ya han logrado acceder a varias entidades financieras norteamericanas y entre sus primeras víctimas figuran Chase Bank, Bank of America, y las tarjetas de crédito de Citibank.

Es hora de que paguen

En este sentido, declaran que "es hora que los bancos paguen sus crímenes y la corrupción" y han decidido tomarse la justicia por su mano porque no esperan a que el gobierno emprenda medidas. Por ello, con la operación 'Robin Hood' recomiendan a los usuarios a que muevan sus ahorros en 'cooperativas de crédito seguro".

"No tenemos miedos de la policía, del servicio secreto o del FBI. Vamos a mostrar a todo el mundo que los bancos no son seguros y tomaremos nuestro dinero de vuelta. Vamos a golpear el verdadero mal sin perjudicar a sus clientes y ayudando a otros", han afirmado en el comunicado.

Para finalizar, en su comunicado llaman al pueblo a que se levante y recordarles a los bancos para quiénes trabajan. "Es hora de luchar. Es hora de que recuperar su libertad", han concluido ambas agrupaciones.






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Angry Birds se convierte en juego de mesa

Mattel ha lanzado en España de cara a la campaña navideña el juego de mesa oficial basado en el videojuego de Rovio «Angry Birds». Quizá si has vivido dentro de una cueva o las pantallas táctiles te producen alergia, no conozcas o hayas jugado a este videojuego. Aún así, también podrías haberte acercado a él a través de navegadores web, consolas de videojuegos o redes sociales.

Porque la aplicación de Rovio es el paradigma del éxito de un videojuego para móviles y acumula centenares de millones de descargas en todo el mundo gracias a sus versiones para PlayStation, iOS, Android, Windows Phone, Chrome o Facebook. Concretamente, los últimos datos hablan de que cada día 30 millones de personas utilizan el videojuego.

El juego de mesa, recomendado a partir de cinco años, recrea los escenarios del juego interactivo y propone a los participantes retos en los que deben demostrar su habilidad y rapidez.

El punto de partida es conocido por todos: un grupo de cerdos verdes ha robado los huevos del nido de unos felices pájaros. Al descubrirlo, las aves montan en cólera y están dispuestas a todo para recuperarlos.

En la mesa, «Angry Birds» se convierte en un juego de habilidad de dos a cuatro jugadores, repartidos en dos equipos. La mecánica no puede ser más sencilla: un equipo escoge una carta de misión donde aparece la estructura que debe montar el equipo contrario. El reto para el primer equipo consistirá en derribar todos los cerdos de la estructura disparando los «Angry Birds» con un lanzador. Los equipos juegan por turnos y quien acumule 1.000 puntos será el ganador. El juego incluye tres figuras de pájaros, cuatro cerdos verdes, un tirachinas, las cartas de misión y las piezas para montar las estructuras.

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martes, 29 de noviembre de 2011

SkyDrive se integra con las principales redes sociales

Microsoft no cesa en el intento de ir mejorando día a día el servicio gratuito de almacenamiento on-line y, después de que hace unos meses lo actualizara ofreciendo 25 gigas, ahora facilita la gestión de los archivos y carpetas y las posibilidades de compartirlos.

La facilidad es la nota predominante en la administración de archivos y carpetas. En concreto, el servicio permite seleccionar varios ficheros (antes solo permitía hacerlo de uno en uno) y realizar acciones de forma simultánea en todos ellos, como cortar, pegar, descargar o borrar; acciones que también están disponibles haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre el fichero.

En cuanto a las opciones para compartir archivos, lo más interesantes es la integración con redes sociales, por lo que podremos difundir directamente los documentos entre nuestros contactos de LinkedIn, Facebook o Gmail, de modo que estos usuario solo necesiten permiso de nuestra parte para visualizar, por ejemplo, las imágenes que tenemos alojadas en SkyDrive.

El servicio de almacenamiento en la Nube SkyDrive ha mejorado en esta versión la gestión de carpetas y ficheros, la forma de compartir archivos, ahora integrado con las redes sociales, y el trabajo colaborativo.

El usuario puede seleccionar qué archivos compartir dentro de una carpeta y podrá visualizar aquello que han compartido otros usuarios con nosotros desde un mismo lugar. También permite abrir PDFs y subir fotografías en formato RAW.

El trabajo colaborativo es una de las novedades más destacadas de esta versión de SkyDrive, al permitir que más de un usuario maneje y edite un documento de Word, por ejemplo, al mismo tiempo y, una vez que haya sido guardado, sincronizar las diferentes versiones. 

lunes, 28 de noviembre de 2011

Kinect 2: tan precisa que podría leerte los labios

Desde que apareció en 2010 el sistema de reconocimiento de movimientos Kinect ha revolucionado el modo de jugar con la consola… y no ha parado ahí. Ya no hace falta un mando a distancia, nuestro cuerpo, nuestras manos, nuestros movimientos… es todo cuanto necesitamos para que en la pantalla podamos obtener cumplida respuesta virtual.

Pero en Microsoft quieren ir un paso más allá y lanzar una nueva generación de Kinect que ampliaría el reconocimiento de nuestros gestos, afinando aún más su capacidad actual y siendo posible que hasta tenga reconocimiento de voz.

La precisión de este futura Kinect 2 sería tal que podría reconocer el movimiento de nuestros labios, leyendo en ellos nuestras palabras y traduciéndolas a órdenes. Ya no tendrías ni que gritarle a tu personaje, lo que por otra parte puede terminar con parte de la diversión pero puede ser tremendamente útil en juegos en los que tu personaje deba enviar órdenes a sus secuaces sin ser detectado por el enemigo en medio de una emboscada.

Su sensibilidad sería tan elevada que podría reconocer por las inflexiones y el volumen de la voz y las características faciales los distintos estados de ánimo. Recordemos que actualmente el sensor CCD de Kinect tampoco es que sea para tirar cohetes pues tiene una capacidad bastante justiniana de 320×240 píxels de resolución, pero hasta ahora se ha demostrado suficiente como para reconocer hábilmente los gestos y movimientos de los jugadores.

Una mejora del hardware y la inclusión de una cámara de más resolución, quizá incluso HD ahora que están por todas partes, puede hacer plausible este avance en el reconocimiento gestual de Kinect. Además no hay que olvidar que Microsoft parece decidida a sacar una nueva Xbox el año próximo, así que la revolución consolera está al caer.

Descarga Linux Mint 12



Linux Mint 12, con lanzamiento oficial establecido el sábado pasado. El cambio más importante que podemos notar en esta versión 12 bautizada “Lisa” es la adopción del hasta ahora controvertido GNOME 3, aunque trae una vuelta de tuerca. Linux Mint apuesta a que los usuarios puedan mantener el mismo nivel de funcionalidad de GNOME 2.x gracias a la intervención de MGSE, o Mint Gnome Shell Extensions, una “capa de escritorio” que trabaja sobre el entorno. Si eso no es suficiente para ti, puedes recurrir a MATE, una desviación de GNOME 2.x compatible con GNOME 3, algo que en teoría te permite ejecutar ambas versiones de GNOME en un mismo sistema.

Linux Mint 12 está disponible en dos sabores: La edición CD, con un tamaño menor a 700 megabytes, y la edición completa, y la edición DVD, con una mayor disponibilidad de paquetes, códecs integrados, y la presencia de MATE. La edición DVD tiene un tamaño apenas por encima de un gigabyte, por lo que su descarga no debería ser tan problemática. Como adición, Linux Mint también cuenta con una edición especial basada en Debian, para aquellos que no quieran tener contacto con la versión “semi-derivada” de Ubuntu 11.10. 

enlace descarga Linux Mint 12

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AirDroid: controla tu Android desde el ordenador

Existen múltiples formas de gestionar un Android desde un ordenador pero quizás esta que traemos hoy sea la más elegante y sencilla que hayamos visto nunca pues se basa en el acceso mediante un navegador a una interfaz muy al estilo del escritorio de Windows. Desde este lugar podremos: consultar los elementos almacenados en el smartphone, conocer la cantidad de cada categoría presentes en el terminal, ver el consumo de memoria y otros estados del sistema, copiar de forma inalámbrica archivos al ordenador, acceder a los mensajes, contactos, fotos, vídeos, música, tonos… y hasta enviar SMS desde nuestro equipo.

¿Pero cómo funciona? Hay que aclarar que el sistema funciona siempre y cuando el ordenador y el smartphone se encuentren bajo la misma red de conexión inalámbrica (Wi-Fi). Todo lo que tenemos que hacer es descargar desde el Android Market la aplicación AirDroid gratuita. Al entrar en ella se nos dará una dirección IP y una contraseña que utilizaremos para abrir el navegador en el PC y acudir a esa dirección dada. Se nos solicitará una clave de acceso que es la que nos dio la propia aplicación móvil (después en ajustes podemos eliminar esta necesidad para que no tengamos que introducirla cada vez).

Una vez dentro se desplegará en la ventana un escritorio simple con iconos, cada uno de ellos nos dará acceso a una información diferente del dispositivo móvil. Existen iconos para los mensajes, apps, market, archivos, registro de llamadas, contactos, tonos de llamada, música e imágenes. Al abrir cada uno de ellos se muestra un explorador de archivos similar al de Windows, y desde ahí podremos borrar o copiar al gusto o necesidad de cada cual. Adicional a lo comentado, hay un apartado en forma de widget sobre el escritorio que aporta información de estado del dispositivo: estado de la bateria, consumo de memoria, espacio libre…






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Microsoft trabaja en un Kinect para PC

Lógico, razonable, y en cierta forma inevitable. El Kinect ha sido uno de los productos más exitosos de Microsoft en los últimos doce meses. Su popularidad no surgió a partir de los juegos con soporte para el dispositivo, sino gracias a la enorme cantidad de proyectos que involucraron a laboratorios, universidades, e innumerables entusiastas. Ahora, con Windows 8 en el horizonte, y una interfaz optimizada para gestos, el hecho de que Microsoft haya confirmado el desarrollo de una versión “oficial” de Kinect para PC, no sorprende tanto como debería.

En su momento fue una verdadera novela. Apenas surgieron los controladores abiertos para Kinect, Microsoft salió al cruce, “recordando” al público en general que el soporte sólo estaba disponible bajo Xbox 360. Rumores de pérdidas de garantía, acusaciones de “hackeo” del Kinect, intercambio de municiones, volaron misiles... y al final, los usuarios dictaron las reglas. Al Kinect le fue mucho mejor fuera de la consola que dentro de su entorno. Entusiastas y profesionales por igual siguen encontrando formas de reutilizar al dispositivo, y aún un año después de su lanzamiento al mercado, nos queda la sensación de que lo mejor está por venir. Ya se trata de una tecnología conocida, los desarrolladores han comprobado sus límites, y los llevarán al extremo dentro de lo posible.

Mientras tanto, a Redmond no le quedó otra alternativa más que reconocer el gran trabajo que la gente ha hecho hasta aquí con el Kinect, y durante la semana se anunció de forma oficial el desarrollo de una versión especial de Kinect para ordenadores basados en Windows. De acuerdo a las declaraciones, se han optimizado algunos aspectos de hardware, y aplicado modificaciones de firmware para mejorar la respuesta del Kinect en el ordenador. Al mismo tiempo, el SDK oficial está recibiendo actualizaciones que cumplirán (en teoría) con las solicitudes que los desarrolladores han hecho. El nuevo firmware le permitirá al Kinect detectar objetos ubicados a una distancia muy corta (50 centímetros) sin pérdida de precisión, y en lo que se refiere al aspecto externo del Kinect, contará con un cable USB más corto para “mejorar su funcionamiento”, y se incluirá un “dongle” para evitar incompatibilidades con otros dispositivos USB.

Con Windows 8 a la vuelta de la esquina, no podemos dejar de pensar en una eventual compatibilidad entre el Kinect para PC y la interfaz Metro. Una sólida interacción entre ambos podría convertir al Kinect en un periférico muy atractivo para conectar al ordenador en el futuro cercano. De momento no parece haber una fecha fija de lanzamiento, pero con el inicio del programa comercial para Kinect en los primeros meses de 2012, esto nos hace pensar que su debut no estaría tan lejos. Otra posibilidad es que el Kinect llegue a los televisores, un terreno que Redmond ha comenzado a explorar lentamente.

sábado, 26 de noviembre de 2011

Correos falsos de Facebook amenazan con cerrar cuentas en 24 horas

Una nueva campaña de 'phishing' intenta engañar a los usuarios haciéndose pasar por Facebook. Los ciberdelincuentes envían correos a los usuarios haciéndose pasar por la red social. En los mensajes, aseguran que sus cuentas serán eliminadas en 24 horas por denuncias de otros usuarios y solicitan datos privados y de tarjetas de crédito para evitar el cierre. Se trata de una nueva estafa que utiliza el nombre de Facebook como reclamo.

La semana pasada, Facebook sufrió un ataque de spam que llenó los muros de sus usuarios de imágenes violentas e incluso pornográficas. La compañía confirmó que se debía a un ataque de spam, uno de los múltiples intentos de los 'hackers' traspasar las medidas de seguridad de Facebook. La red social se ha convertido en un reto y en un reclamo para los 'hackers' y los ciberdelincuentes, que ven en su millones de usuarios un objetivo atractivo para sus ataques.

El último capítulo de ciberdelincuencia que tiene que ver con Facebook se ha destapado gracias al blog Naked Security de Sophos. La compañía de seguridad denuncia que se está produciendo una campaña de 'phishing' que utiliza la imagen de la red social para engañar a los usuarios. Los ciberdelincuentes se hacen pasar por Facebook en un mensaje en el que aseguran que van a proceder al cierre de la cuenta de los usuarios que reciben en mensaje.

La tarjeta de crédito
Los ciberdelincuentes aseguran que han recibido denuncias de otros usuarios y que por ello se procederá al cierre de la cuenta en un plazo de 24 horas. Para evitar el falso cierre, en el mensaje se facilita un enlace que permitiría la reactivación de la cuenta. Los usuarios que hace clic en el enlace acceden a una página que imita la imagen de Facebook. En esta web, se les solicita que introduzcan sus datos personales, como nombre, correo electrónico e incluso sus datos de tarjeta de crédito.

Solicitan datos privados y de tarjetas de crédito para evitar el cierre tras supuestas denuncias de otros usuarios

Este mensaje falso tiene como objetivo recopilar el mayor número posible de datos de los usuarios, e incluso, si es posible, conseguir los datos de sus tarjetas. De esta forma, los ciberdelincuentes pueden vender los datos, intentar acceder a servicios con los datos de los usuarios o realizar pagos gracias a los datos de sus tarjetas. Desde Naked Security han alertado a los usuarios con el objetivo de que no caigan en la trampa y han aconsejado no dar credibilidad a este tipo de mensajes.

viernes, 25 de noviembre de 2011

Facebook lanza un curso online gratuito para optimizar nuestras páginas de fans


Facebook acaba de lanzar un pequeño curso online interactivo (en inglés) de la mano de su Responsable de Marketing de Page Insights, donde en formato video nos cuenta distintas estrategias para que mejoremos la gestión de nuestras páginas de fans basándonos en las analíticas que Facebook nos ofrece.

Para acceder al curso debes entrar en www.learnpageinsights.com y podrás comenzar con el tutorial, en el que se tratan los siguientes temas:

- Parámetros básicos de las estadísticas de Facebook
- Métricas para las actualizaciones
- Fans, alcance social y “personas están hablando de esto”
- Aspectos avanzados del alcance social
- Cómo mejorar la viralidad de tus contenidos
- Recursos disponibles

El curso dura unos 20 minutos y te ayudará a comprender el funcionamiento y el uso de su herramienta de analítica Facebook Insights y cómo utilizar esos datos para día a día ir mejorando la calidad y potencilidad de nuestra página de fans.

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jueves, 24 de noviembre de 2011

iPhone 4S ya está disponible en Colombia

Movistar abrió su sede de Premium Plaza para la venta, a partir de la media noche de este jueves, del nuevo modelo que incluye una cámara de 8 megapíxeles, graba videos Full HD y viene con el nuevo sistema operativo, iOS 5, con más de 200 nuevas funcionalidades. Presentó una oferta especial con un cargo básico de 68.900 IVA incluido.

Comcel, por su parte, anunció que tendrá la nueva generación del iPhone a partir de este sábado. Reveló que lo ofrecerá a partir de 234.444 pesos, IVA incluido, en planes pospago.

El iPhone 4s, que viene en capacidades de 16, 32 y 65 Gb, incluye el procesador dual-core A5 de Apple y permite acceder al nuevo servicio de iCloud, un grupo de servicios gratuitos en la nube que funcionan con iPhone, iPad, iPod touch, Mac o PC para guardar contenido y sincronizar entre los dispositivos.

Tigo, por su parte, también tendrá el iPhone 4S, a finales de este mes. 


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Descubra la nueva forma de ver televisión con Samsung Smart TV


Samsung Electronics Co líder mundial en medios digitales y tecnologías de convergencia digital, abre las puertas de una nueva dimensión en entretenimiento con Samsung Smart TV, el televisor que le permite interactuar de formas jamás imaginadas.

El Samsung Smart TV le brinda la última tecnología, diseñada para vivir experiencias increíbles de forma sencilla. Con su tienda de aplicaciones Samsung Apps, única en su categoría y exclusiva de Samsung, usted tendrá acceso a contenidos gratuitos, a la Web en su totalidad, a aplicaciones en línea y a conectividad constante con sus amigos y familia a través de Twitter y Facebook, mientras disfruta de sus programas favoritos de televisión.

Samsung Apps es la más grande y completa tienda de aplicaciones en el mundo, con alrededor de 300 aplicaciones disponibles para Colombia. El Samsung Smart TV es la llave de acceso a un mundo de contenidos sorprendentes que transformarán su manera de ver televisión. Ahora todo es más sencillo; desde navegar en la Web hasta compartir contenido en redes sociales. Solo basta con oprimir un botón de su control remoto.

Estas facilidades de interacción se condensan en la aplicación Social TV, que le permite desplegar una columna al lado derecho de su pantalla para tener a la mano su Timeline de Facebook y Twitter mientras ve televisión.

Así mismo, Samsung Smart TV le da acceso completo e ilimitado a GTalk para estar en contacto con sus amigos y a Skype para realizar videollamadas desde la pantalla de su televisor. Samsung Apps le brinda imágenes, películas y contenido en 3D; es por esto que conectarse y compartir es ahora mucho más fácil.

Gracias a su Wi-Fi integrado en algunos modelos seleccionados y a su navegador web, versión adaptada de Google Chrome, el Smart TV se conecta a Internet y a otros dispositivos de forma automática y lo lleva a navegar sin restricciones y a disfrutar de todo el contenido de sus sitios online favoritos.

Entre las aplicaciones más populares de Samsung Apps se destacan Viaway, la más grande variedad de videos musicales, thrillers, deportes arte y cultura. Por otro lado, Exercise TV, a través de un entrenador personal, le permitirá mantenerse en forma desde la comodidad de su casa.

Así mismo, se destacan juegos como Texas Holdem, para torneos de póquer en línea con sus amigos; y las herramientas de cine online como Netflix, para que disfrute de sus series y películas favoritas desde la comodidad de su casa y en alta definición.

En Samsung Apps podrá encontrar aplicaciones para ver y compartir videos como Vimeo y YouTube, e incluso podrá acceder a películas, documentales y animados en 3D con la aplicación Explore 3D.

Samsung Smart TV le permite vivir experiencias increíbles y llevar al máximo el entretenimiento en casa, cambiando la forma de ver TV en esta navidad. Encuéntrelo en los almacenes de cadena y puntos de distribución autorizados. En sus manos está la posibilidad de personalizar su televisor y vivir los contenidos a su manera.





Adobe abre oficina en Colombia

La empresa de software, con sede en California, Adobe Systems Latinoamérica anunció este jueves la apertura de una oficina en Bogotá. Desde esta sucursal, la compañía desarrolladora del formato PDF seguirá sus negocios en la zona norte de América del Sur y Centroamérica.

De acuerdo con Adobe, la nueva oficina en Bogotá se convierte en el cuarto punto cardinal de la compañía en la región, junto con las oficinas de México, Brasil y Chile.

“El constante crecimiento de nuestro negocio en la región hace imperativo que nos concentremos en una atención personal y directa a nuestros principales clientes y canales de distribución. Esta nueva sede nos da una presencia más integral y la capacidad de atender mejor a nuestros clientes”, comentó Marta Clark, vicepresidente de Adobe Systems América Latina y el Caribe.


La empresa de software anunció que desde esta sucursal controlará sus negocios en parte de América del Sur y Centroamérica.


La compañía, fundada en 1982, es reconocida mundialmente en la industria tecnológica por programas como Adobe Photoshop, Reader, Ilustrator y Flash entre otros.

Adobe lleva más de 15 años comercializando sus productos en la región y esta nueva oficina evidencia la importancia estratégica que tiene el país para el crecimiento y consolidación de la marca en la zona.

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miércoles, 23 de noviembre de 2011

El Tamagotchi cumple 15 años tras cautivar a 78 millones de personas ¿Quién no tuvo uno?

“Realmente nadie esperaba que se convirtiera en algo tan enorme”, afirmó Hiraku Minamika, uno de los portavoces de la juguetera nipona Bandai, que destacó el “enorme placer y honor” que supone celebrar este aniversario.

La versión del Tamagotchi que salió al mercado el 23 de noviembre de 1996 era una pantalla con forma de huevo y el tamaño de un llavero que mostraba una especie de pollito virtual, al que había que dispensar alimentos, higiene o cariños a través de tres botones. Con los cuidados apropiados, el “pollito” completaba generalmente un ciclo natural -nacía, crecía y moría- en unos 20 ó 25 días, lo que desarrollaba en el usuario un sentido de responsabilidad virtual que fomentaba la dependencia hacia la mascota.

Desde que se creó el primer modelo del Tamagotchi (nombre que viene de la palabra japonesa "tamago", que significa "huevo"), han salido al mercado más de 35 versiones del artículo original en todo el mundo. En un principio se concibió para entretener a niñas a partir de 6 años, aunque su propuesta atrajo también a jóvenes, hombres y mujeres, sin excluir a ejecutivos encorbatados. La edición de 1996 vendió en apenas tres años unas 40 millones de unidades que revolucionaron el concepto de entretenimiento.

Su repentino éxito hizo que Bandai apostara en 2004 en firme por el producto, que “pasó de ser un juguete a convertirse en un personaje” con su propia serie de animación en televisión, que aún se emite en Japón, y una película en 2007, añadió Minamika. Desde entonces el huevo cibernético cuenta con aplicaciones para teléfonos móviles, ha aprendido a tocar música en su modelo norteamericano “Music Star” y protagonizado versiones para consolas de videojuegos.

En 2004 salió la versión “Tamagotchi Plus”, de la que hasta hoy se han vendido 38 millones de unidades en 54 países; en 2008 se lanzó el modelo con pantalla de color, y en 2009 el llamado “Tamagotchi iD” permitió ampliar sus juegos y personalizar la mascota a través de descargas por móvil.

Bandai, creada en 1950, sacó hoy a la venta en Japón una versión especial, “Tamagotchi iD L 15th Anniversary”, para celebrar el cumpleaños del que es uno de sus inventos más prolíficos y que, por unos 5.000 yenes (algo más de 48 euros o 65 dólares), permite jugar con hasta 32 personajes diferentes. No obstante, el Tamagotchi no fue un fenómeno exento de polémica, ya que cuando salió al mercado algunos psicólogos, como los de la Universidad Teikyo en Tokio, avisaron de los graves transtornos como ansiedad, insomnio o falta de socialización que el juguete podía causar en los niños.

El Tamagotchi, el pequeño huevo electrónico que introdujo el concepto de mascota virtual, cumple 15 años tras haber recibido los cuidados de 78 millones de usuarios y protagonizado más de un estudio sociológico.


En aquel momento se analizó el peligro de un invento que, según los expertos, también podía llevar a la depresión y la frustración de sus usuarios cuando la falta o el exceso de cuidados a la mascota virtual causaba su muerte por indigestión, obesidad, soledad, hambre o falta de cariño.

El juguete “fue una revolución; todo el mundo lo compraba y lo escondía en el colegio porque estaba prohibido sacarlo en clase, aunque le quitábamos el sonido y jugábamos debajo del pupitre”, asegura Haruko, una treintañera japonesa. Ella aún recuerda cómo el Tamagotchi se instauró rápidamente en la sociedad nipona, aunque se mostró “muy sorprendida” después de ver hace unos días a unos chicos con uno de los nuevos modelos, ya que “pensaba que era un juguete antiguo”.

Cuando estaba en su apogeo en Japón, el Tamagotchi llegó a causar problemas sociales, como desatención en el trabajo e incluso accidentes de tráfico ocurridos mientras los conductores atendían las necesidades de sus mascotas virtuales. Incluso surgieron iniciativas que iban desde guarderías para Tamagotchi, donde una empleada alimentaba y cuidaba de los “pollitos” durante la jornada laboral, hasta páginas web concebidas como “cementerios virtuales” para las mascotas fallecidas.

lunes, 21 de noviembre de 2011

[Infografia] Cómo Facebook te rastrea en la web

Hace poco se ha elaborado un informe donde se muestra que Facebook nos está rastreando en la web,
Pero también ahora tenemos una infografía que nos muestra justamente ¿Cómo Facebook nos rastrea en la web?, en la misma están los detalles sobre ello y aunque esta en inglés realmente es sencillo entenderlo.


El regalo más deseado por los niños estas Navidades es el iPad 2



Ni Max Steel, ni Barbies, ni Transformers. El regalo más deseado por los niños estas Navidades es el iPad 2 de Apple. Eso es lo que se desprende del habitual estudio navideño de Nielsen, en el que un 44% de los niños encuestados, con edades comprendidas entre los 6 y los 11 años, afirmaron que tienen pensado pedir a los Reyes Magos y/o a Papá Noel que les deje un tablet de Apple bajo el árbol.

No solo eso: el segundo y tercer puesto en el top de los productos electrónicos más deseados también están copados por la marca de la manzana, con su iPod Touch (30%) y su iPhone 4S (27%), por encima incluso de consolas portátiles como Nintendo 3DS (25%) y consolas de sobremesa como Xbox 360 con Kinect (23%).

domingo, 20 de noviembre de 2011

Cuatro eBooks gratuitos para aprender a programar en Android

El sistema operativo móvil Android llego al mercado para quedarse, la razón es que quién lo promueve es la gente de Google que sabemos hacen las cosas muy bien (aunque algunas veces se equivocan como todos).

Pues bien si eres un desarrollador sabrás que lo primero que se necesita para aprender a crear las aplicaciones, es conocer el sistema operativo y sus potencialidades. Por eso hoy quiero compartir 4 eBooks gratuitos para aprender a programar en Android.

Todos están en inglés pero como bien dice la fuente el mejor material esta en ese idioma, además siendo cosas técnicas no necesitas un gran nivel del idioma para ir aprendiendo. Aquí tienen la lista:

1.- The_Complete_Android_Guide (Principiantes)(HTML)

2.- Android Cookbook (Intermedio/avanzado)(HTML)

3.- Android Programming (Principiante) (PDF)

4.- Learnig Android (Principiante/Intermedio)(HTML)

Y si me apuras por las que están en HTML, entonces puedes utilizar este conversor de HTML a PDF totalmente gratuito y online http://html-pdf-converter.com/es/

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7 Extensiones de Firefox para los usuarios de Google plus


Hoy quiero compartir 7 extensiones de Firefox para los usuarios de Google plus, con las cuales puedes mejorar la experiencia de usuario añadiendo funcionalidades a Google+.

1.- Google+ Manager
2.- Plus One Button
3.- Google+Facebook
4.- Google+Tweet
5.- Fullsize Image viewer
6.- G++
7.- Plus One Any (+1 Any)

Las definiciones de cada una de ellas las tienen en la fuente de este post!!!

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Facebook reveló su secreto para rastrear usuarios

Facebook está en el punto de mira de las autoridades de diversos países por asuntos relacionados con la intimidad y la protección de los datos personales. En pleno tira y afloja con la FTC (Comisión Federal Estadounidense) por una investigación sobre si está violando la intimidad de las personas haciendo pública demasiada información privada, responsables de la compañía acaban de revelar ciertos detalles sobre cómo Facebook rastrea a los internautas.

Y es que si eres un internauta, la red social te vigila. No es imprescindible que seas miembro, porque también está recopilando y tratando información sobre personas no registradas, sin su conocimiento y sin su consentimiento. El diario estadounidense USA Today acaba de publicar un artículo que relata los distintos métodos de seguimiento que Facebook ejecuta.

Básicamente, Facebook emplea técnicas de rastreo mediante cookies, que están bastante extendidas en Internet, pero que no resultan tan inocentes cuando están en manos de una compañía con más de 800 millones de usuarios registrados, que está en posición de combinar patrones de navegación con una ingente cantidad de información personal que cada usuario proporciona sobre sí mismo y sobre otras personas.

Nada más entrar en Facebook, una cookie de sesión graba tu comportamiento, la fecha, la hora, la dirección IP, junto tu nombre, tu e-mail, tus amigos y el resto de los datos asociados a tu perfil. Fuera de la red social, la compañía usa cookies de navegador para seguir a cualquier internauta (sea o no miembro), aunque en ese caso la información (patrones de navegación, dirección IP, sistema operativo, versión del navegador…) va ligada a un identificador único (código alfanumérico) en lugar de a un nombre y un apellido.

Éstos son algunos de los detalles que Byron Acohido explica en su artículo publicado en USA Today; aquí puedes leerlo completo.

Skype permite agregar amigos de Facebook

Los usuarios de Facebook ya podían usar el servicio de Skype dentro de la red social. La novedad es que quienes son más adeptos a Skype y tienen cuenta dentro de la plataforma creada por Mark Zuckerberg podrán importar su lista de amigos.

De esta forma, los contactos de Facebook estarán agregados en Skype y se les podrá hablar cada vez que inicien sesión desde la red social, pese a que no tengan cuenta en el servicio de videollamadas.

La mejora se trata de una actualización del software de Skype para Mac y PC que está en fase de prueba, según informó la compañía a través de su blog. La nueva versión "hace que la actividad en Facebook cobre vida en Skype".

La lista de contactos de la red social podrá configurarse dentro del servicio devideoconferencia. Se espera que el próximo paso de la alianza entre ambas compañías sean las llamadas en grupo

Ambas compañías tejieron una alianza que se concretó en el pasado mes de julio con la integración de Skype en Facebook. El cambio fue introducido como respuesta al servicio de videollamadas desarrollado por Google+, que había sido considerado por los usuarios como uno de los puntos fuertes de la nueva red social. Se espera que el próximo paso de Facebook sea permitir las videoconferencias en grupo.

Spotify crea su propio programa de radio con Givenchy

El servicio de música en 'streaming' Spotify y la marca de moda Givenchy han apostado por un nuevo formato dentro de Spotify, el denominado 'radioshow'. Innovación y tecnología se unen en la nueva campaña del perfume Play de Givenchy, de carácter puramente digital y totalmente pionera en España.

La acción consiste en la creación de un radio show que constará de cuatro programas, y que se emite a través de Spotify. Estos programas estarán dirigidos por el presentador Arturo J. Paniagua, periodista musical y locutor de Radio 3, quien creará una lista de reproducción recomendada con comentarios durante la misma.

De este modo, el perfume Play de Givenchy, compartirá con los usuarios "música de calidad" que se identifique con los propios valores de la marca, además de comunicar contenidos inéditos, creados exclusivamente para este formato y de interés a la audiencia.

Asimismo, debido a la conexión que existe entre Spotify y Facebook, el radio show crecerá de forma natural a través de la red social, difundiéndose con facilidad entre los usuarios y, por lo tanto, ganando audiencia y fidelizando seguidores.

El radioshow cuenta, además, con la producción de Dixo, una compañía mexicana especializada en contenido sonoro para Internet. "Seguimos añorando aquellas cintas que hacíamos con todo el cuidado del mundo. Ahora las playlists han tomado su lugar en Spotify, y la recomendación parece ser la gran salida del periodismo musical", asegura Paniagua.

Seis tips que te ayudarán a evitar ser una víctima más de los estafadores online

Cada día se realizan millones de búsquedas en Internet, ofreciendo un abanico de resultados que pueden ir desde bolsas de empleos hasta paginas de información del momento. Sin embargo en algunos casos esos resultados pueden ofrecer paginas de dudosa procedencia por lo que es importante prestar atención a cada uno de los movimientos que realizamos en internet, sobre todo los relacionados con los pagos para evitar caer en manos de estafadores, por lo que te presentamos a continuación una serie de tips que te ayudaran a evitarlos y hacer más seguras las compras online.

Aunque el usuario medio conoce los posibles riesgos que pueden presentarse en la red, los estafadores se han vuelto al mismo tiempo más refinados para conseguir sus objetivos: para ello recurren a la creación de duplicados de webs conocidas (especialmente bancarias), publicidad engañosa, o a la recopilación de contraseñas a través del correo electrónico.

Para evitar estos engaños en la red, presentamos una serie de consejos a tener en cuenta:

1. Asegúrese que la computadora que utilizas se encuentra libre de virus, para ello utilice un programa de Firewall, programas Antivirus y Anti Spyware actualizados.

2. Efectúe tus compras en sitios web conocidos y seguros. Investigue antes para conocer la reputación del comercio, sobre todo si compra a través de una web de clasificados online, de subastas, o de una tienda extranjera y poco conocida.

3. Evite realizar transacciones económicas en salas de internet o computadoras públicas, si no tiene otra posibilidad, recuerde sobre todo no señalar la opción de “recordar usuario y contraseña”, ya que su información personal podría ser utilizada posteriormente por otros usuarios no autorizados.

4. No se fíe de los e-mails que llegan a su correo electrónico, y que nunca había solicitado. Sobretodo si le ofrecen grandes ofertas poco creíbles.

5. Antes de realizar cualquier tipo de pago, asegúrese de que el sitio web cuenta con la protección de datos y seguridad reglamentaria. Para ello, verifique siempre que que la página web dedicada al pago comienza con “https”, y la existencia de un pequeño candado a la derecha de la dirección.

6. Controle que la tienda virtual posea pasarela con un banco antes de realizar el pago, de esta forma podrá estar seguro de que la transferencia se realiza verdaderamente a una entidad bancaria.

Google da las claves para triunfar en Google+ a políticos, empresas, famosos y ONGs

Google ha creado una página web en la que usuarios de todo tipo pueden consultar guías para conocer cómo realizar una campaña de información en Google+ que sea efectiva. La compañía ha explicado que la información que ofrece está clasificada en tutoriales para empresas, universidades, famosos, organizaciones sin ánimo de lucro y otros tipos, de forma que cada uno pueda encontrar los consejos y casos prácticos que más se adaptan a sus necesidades.

La llegada de las páginas a Google+ ha supuesto un cambio radical en la red social de Google, que ha visto como sus contenidos se completaban con la llegada de este tipo de usuarios. Páginas de empresas, medios, organizaciones y de todo tipo han comenzado a inundar la red social desde el anuncio. Google está encantada con el éxito que ha supuesto su iniciativa, y ahora quiere que los nuevos agentes de su red social también lo estén.

Para que las compañías, organizaciones y famosos, entre otros, vean utilidad a estar en Google+, la compañía ha presentado un espacio en el que informa de las posibilidades de su red social a este tipo de usuarios. La compañía ha explicado sus intenciones en su blog oficial.

"A medida que Google+ sigue creciento, estamos viendo más y más comunidades que se desarrollan en la plataforma. Queremos ayudar a las organizaciones, políticos, artistas, famosos, atletas, medios de comunicación y a organizaciones sin ánimo de lucro a usar Google+ para que puedan compartir sus contenidos con el resto de usuarios", han explicado.

Para ello, la compañía ha desarrollado un sitio web en el que hay una serie de tutoriales personalizados para los distintos grupos donde aparece información sobre cómo mejorar el uso de Google+.

"En este sitio, se puede descubrir cómo hacer que su organización comience en Google + y aprender de otros grupos similares que ya están utilizando la plataforma", ha explicado Google. La compañía ha asegurado que en las guías se pueden ver casos e ideas de organizaciones o individuos de los distintos perfiles que han utilizado el servicio de forma eficiente.

"Hay miles de comunidades vibrantes en Google +. Esperamos que estas guías nueva ayudaren a los usuarios y a sus organizaciones a estar conectadas", ha explicado Google en su blog.

Enlaces relacionados:
- Web con los tutoriales de Google+: http://www.google.com/+/learnmore/community/index.html

miércoles, 9 de noviembre de 2011

Hootsuite añade soporte para Flickr, YouTube y Tumblr y abre una API para plugins


Hootsuite empezó como un cliente web de Twitter. Pero clientes de Twitter había muchos, así que ellos decidieron diferenciarse. Poco a poco han ido incluyendo más y más características: integración con Facebook, LinkedIn, estadísticas… para ser algo más que un cliente de Twitter

Hoy dan un paso más allá, incluyendo a tres redes sociales más (Flickr, YouTube y Tumblr) y abriendo una API para que desarrolladores externos puedan incluir plugins. Además, aseguran que irán incluyendo más redes a lo largo de las próximas semanas, entre las que están Foursquare, Klout o Posterous.

Para Hootsuite, esto es la confirmación de que no son sólo un cliente de Twitter y Facebook. No tienen rival: a la hora de gestionar redes sociales (o Social Media Management si sois de términos guays en inglés) tienen las mejores prestaciones. Han querido diferenciarse, ofrecer algo más y lo están haciendo realmente bien. Queda por ver cómo evoluciona la parte de plugins, porque puede llegar a ser muy interesante.

martes, 8 de noviembre de 2011

30 abreviaturas para sobrevivir en Twitter

Conoce las 30 abreviaturas para sobrevivir en Twitter.
– RT: retweet, ‘reenviar un tuit’ (mensaje de Twitter). Un mensaje de otro usuario que te gusta o te interesa lo envías a tus seguidores. Se colocan esas siglas delante del mensaje original que queremos tuitear. «RT mensaje». Si además de volver a publicar el mensaje queremos apoyarlo se suele colocar delante +1: «+1 RT mensaje»
– MT: modified tweet, ‘tuit modificado’. Como el retweet, pero indicando que has introducido alguna modificación al original: «MT mensaje».
– PRT: partial retweet. El tuit que se envía es otro truncado o acortado por el usuario: «PRT mensaje cortado…».
– DM: direct message, ‘mensaje directo’. “Te he enviado un DM”.
Si colocamos al principio del tuit una D seguida del nombre del destinatario sin la arroba delante («D usuario mensaje») envía un tuit solo a ese destinatario que los demás no ven.
– @: At. a la atención de… Colocado al principio de un tuit envía un mensaje al destinatario indicado (@usuario) que solo ven los seguidores comunes de emisor y receptor. Mucha gente cuando quiere que el mensaje lo vea todo el mundo además de los mutuos seguidores coloca un punto, o cualquier otro signo o letra, delante de la @ («.@»).
Además, la @. tiene otro uso, como equivalente del at inglés, ‘en’, referido a un lugar. Se coloca delante de la localidad, sitio o calle. «@ Plaza Mayor: En la Plaza Mayor».
– TT: trending topic, ‘tema del momento’. Los términos más comentados por los usuarios en cada momento. Pueden ser palabras sueltas, grupos de palabras (dos) o etiquetas (hastag hashtag) que comienzan con el signo numeral (#).
– TL: timeline, en español cronología. Referencia a la pantalla principal de Twitter en la que van apareciendo los mensajes de aquellas personas a las que se sigue.

Relacionadas con la cortesía en los tuits:

– CC: carbon copy. Es el equivalente a esa utilidad en el correo electrónico cuando queremos asegurarnos que un usuario vea un tuit. Se coloca el nombre del usuario detrás de las siglas cc («cc @usuariodestino»). Los tuiteros suelen mirar una zona de Twitter en la que aparecen las menciones que otros les hacen. Con cc nos aseguramos que nuestro tuit aparezca en esa lista del destinatario.
– EN: english. Normalmente colocado entre paréntesis o corchetes y antes de un enlace para indicar que el contenido al que se hace referencia está en inglés. («[EN] enlace»).
– FA (nueva): follow always. Se recomienda seguir a alguien apasionadamente, sin dudas, en cualquier momento.
– FF: follow friday. Una tradición en Twitter es recomendar los viernes a quién seguir. Las buenas prácticas aconsejan no recomendar más de uno o dos por viernes y añadir los motivos («FF @usuario1 @usuario2»).
– NSFW (nueva): not safe for work. Suele ir acompañando a un enlace que puede ser peligroso abrir en el puesto de trabajo, bien porque tiene sonido, bien porque el contenido no es muy adecuado.
–PDF: portable document format. Tipo de documento muy frecuente que viene a ser una fotocopia digital de un documento impreso (un formulario, un folleto, un periódico). Normalmente colocado entre paréntesis o corchetes y antes de un enlace para indicar que el contenido al que se hace referencia está en ese formato. 
(«[PDF] enlace»). Sin ser abreviaturas se suele hacer lo mismo con gráficos, fotos y videos, colocándose estas palabras antes del hiperenlace.

– RT: el retuit mencionado antes es uno de los elementos básicos de cortesía porque cita públicamente a la fuente de un tuit.
– RTRL: retuit real life. Cuando alguien envía un mensaje recogido generalmente de una conversación en la vida real a Twitter.
– Vía: cita expresamente a un usuario por el que hemos conseguido la información. Suele colocarse al final del tuit («via @usuario»). El origen no tiene por qué ser otro tuit, puede ser un libro, una página web, etc.

En los diálogos:

– FYI: for your information, ‘para tu información’. Se usa mucho en el correo electrónico junto con la variante FYIO (for your information only) que aquí, que casi todo es público, tiene menos sentido.
– LOL: laughing out loud, ‘riendo a carcajadas’.
– ROFL: rolling on floor laughing, riéndose mucho más que con LOL, ya que aquí rodamos por el suelo de risa.
– TKS: thanks, ‘gracias’.
– WTF: what the f…!, ‘pero qué…!’. Abreviatura muy popular para expresar sorpresa ante algo inesperado o muy llamativo por bizarro, surrealista o sorprendente.
– XD: En realidad no es una abreviatura sino un emoticono que representa unos ojos cerrados (con la X) y una boca abierta riéndose (la D). Hay que verlo de lado. Es una carcajada mayor que la clásica sonrisa

Sobre herramientas de Internet y aparatos varios:

BB: Blackberry
FB: Facebook.
IP: iPhone / dirección de internet
LI: LinkedIn.
PS: Playstation
TW: Twitter.
YT: YouTube.
EM: email, correo electrónico.

10 claves para aprovechar Google plus para hacer marketing

La red social del buscador es una herramienta que puede resultar muy útil si se la usa correctamente. Conozca algunos tips para potenciar sus funciones. El Google +, como se llama la red social del buscador, puede tener grandes ventajas para ayudar a generar un buen posicionamiento si se sabe como usarlo.

No cabe ninguna duda de que el "influential marketing" (o boca en boca) aumenta el valor agregado de la marca. Y esto es algo que tiene una gran vinculación con las acciones en Google +, determinantes para contar con el favor de los buscadores.

El mundo avanza hacia la construcción de tendencias que parten desde las marcas personales, pasando por la satisfacción personalizada de necesidades. En este marco, la pregunta es: ¿puede realmente Google + ayudar a construir influencia? ¿Puede ser útil para implementar una estrategia de marketing que mejore la consolidación de la firma?

A continuación, algunos tips para que así sea:

1. Contenido
Google + es menos lúdico que Facebook. En esta red social se debate y dialoga, y esto está vinculado al desarrollo de las marcas a través de las personas.

La calidad del contenido, la innovación, la naturaleza pedagógica y la actualización constante son las que determinan el nivel de influencia. Y es a estos puntos a los que debe apuntar la marca.

2. Integración: Twitter, Facebook, LinkedIn, construyendo un "todo"
La capacidad para integrar el resto de los entramados sociales, específicamente LinkedIn, Twitter y Facebook, abre un abanico de posibilidades a las marcas que interactúan en Google +, dotadas de la naturaleza ilimitada para identificar nuevas oportunidades que brinda la ubicuidad.

3. Autores y talentos
El tráfico de los portales web sigue procediendo mayoritariamente de los buscadores y dentro de ellos, específicamente de Google.

No es de extrañar que conocer a los autores, responsables finales de la calidad, se consolida como la acción predilecta y a mayor exposición de la autoría, más penetración en el entramado y, por lo tanto, mayor influencia.

4. Localización, segmentación, el poder del círculo
Los círculos de Google, inspirados en las listas de Twitter, permiten la localización de la red de contactos, la segmentación de los seguidores y del contenido se comparten, logrando con ello aumentar las posibilidades de cualquier estrategia de marketing realizada en pos de mantener el crecimiento del branding personal.

5. Hablar, interactuar, escuchar, participar
Las distintas alternativas que brinda Google + para fomentar la acción entre los usuarios permiten ser parte activa de grupos de diálogo online que, de forma explícita o segmentada, se publican en torno a un contenido específico.

Con ello, no sólo se logra información de primer nivel para la marca, sino que se consigue más presencia e influencia.

6. El poder del handouts, analizando intereses y necesidades
Estos son el punto de encuentro de los "talentos", construyendo su branding personal en su interacción con las marcas.

Identificar tendencias, solventar las críticas, detectar debilidades y exaltar las fortalezas son beneficios que se obtienen de forma inmediata al participar en un handouts.

7. Perfiles = influencia
Resulta obvio decir que el perfil de Google+ es esencial para el posicionamiento de la marca.

A mayor cantidad de información, a mayor exposición e integración de nuestros perfiles sociales, sitios Web personales, empresas con las que mantenemos alianzas y cuanto más latente sea la constancia y el compromiso de las acciones, más elevado será el nivel de influencia.

8. Analizando el mercado, las tendencias de la mano de los autores de contenido
Las marcas que interactúan desde sus comunidades en Facebook son las mismas que alimentan Twitter de contenidos, las que debaten y comparten en los grupos de Linkedin y todas ellas son personas que interactúan en Google +.

Es, por lo tanto, obvio decir que el análisis de la competencia, la identificación de tendencias y el estudio de mercado vinculado al lanzamiento de nuevos productos, puede resultar muy eficiente desde una plataforma como Google +, donde cada persona busca su propia influencia y ésta responde a una tendencia.

9. Sinergias
Relacionado con el apartado anterior, la construcción de alianzas y sinergias con otras marcas se produce por inercia allí donde es frecuente que se comparta el contenido de interés, se interactúe a través del +1 y se identifiquen nuevos profesionales con los que seguir construyendo el crecimiento de las marcas.

Google + es el responsable directo del crecimiento del marketing de influencia y las alianzas y sinergias son el principal reflejo de ello.

10. Métricas, Analytics social y marketing de contenidos
La llegada este "nuevo entramado social" se produjo dentro de un contexto, un plan de acción de Google para "limpiar" la red de aquello que no aportaba calidad.

Esto implica que la acción social se integró como parte de las variables a tener presentes a la hora de establecer la clasificación y posicionamiento de las marcas.

Hoy ya es posible a través de Google Analytics medir el peso específico que la acción social tiene en el crecimiento de nuestra marca, vinculado férreamente a la calidad y naturaleza de experto de quién es el autor de los contenidos o el encargado de su promoción.

Es por ello que el marketing de contenidos tiene un lugar de honor en Google +, donde la influencia se construye desde lo local.

Por ello, esta estrategia tiene en los informes de acción social un gran aliado que permite segmentar a sus seguidores, esencial para satisfacer las necesidades de las que depende la fidelización.

lunes, 7 de noviembre de 2011

Ya se pueden crear páginas en Google Plus

Google invita a crear páginas para marcas. Google considera que detrás de cada página hay un “grupo apasionado de indivudios, y creemos que deben conectarse con ellos también”.
Para crear una página debes hacer clic aquí. Sin embargo, esta función no está habilitada en todos los países. A esperar un poco más.

Las funciones:

*Con tu página de Google+ estarás más cerca de tus clientes, de tus fans y de tus seguidores en Google+

*Entabla conversaciones reales cara a cara.

*Crea círculos para compartir el mensaje adecuado con las personas  que quieras.

*Deja que los demás te recomienden en la búsqueda de Google y en los anuncios con el botón +1.




fuente

Llega el nuevo Firefox 8 con Twitter integrado en la barra


La nueva versión del navegador de la Fundación Mozilla, Firefox 8 ya está disponible en el centro de descargas y a partir de este martes, 8 de noviembre, se podrá descargar desde la página oficial. Entre sus novedades, esta octava edición ha integrado en su barra de búsquedas y direcciones la red social de Twitter.

Con este nuevo lanzamiento, Firefox llega a su octava actualización, tal y como se recoge en el blog oficial de Mozilla. Firefox 8 ha incorporado a esta nueva actualización algunos aspectos que anteriormente los navegadores de Mozilla no poseían. La integración de Twitter tanto en la barra de búsquedas como en la de direcciones permitirá al internauta buscar 'tuits' directamente desde el navegador y cuentas del sitio web de microblog y otro tipo de contenido.

Asimismo, esta novedad no será la única, ya que, Mozilla también ha mejorado el rendimientos de las pestañas y ha optimizado la gestión de diversos complementos al igual que el soporte de algunas características de HTML 5.

Esta actualización esta prevista que esté disponible este martes 8 de noviembre para todos los usuarios. De momento la Fundación Mozilla ha publicado en su página web los archivos de la nueva versión del navegador. El pasado domingo, día 7 de noviembre, ya anunció que dos días después lanzaría esta actualización, tal y como ha hecho en otras ocasiones.

Además, con motivo de este lanzamiento, Firefox 8 se ha convertido en 'Trendig Topic' en Twitter. Por el momento se desconoce qué repercusión tendrá en el mercado de los navegadores, pero parece que para los internautas se ha convertido en el tema principal del día.



sábado, 5 de noviembre de 2011

Google ahora integra YouTube en Google plus

Google sigue añadiendo funciones a su red social. Como recientemente explicaba su CEO Larry Page al hilo de los últimos resultados trimestrales, van a un ritmo de casi una novedad al día. Hace poco más de dos semanas era el turno de Android; el equipo mejoraba la capacidad de compartir contenidos vía Google+ en los dispositivos con sistema operativo Android 4.0 (Ice Cream Sandwich).



Ahora toca integrar otros dos grandes productos de la compañía en Google+: YouTube y Chrome. A partir de este momento, dentro de los resultados de las búsquedas que realices en Google+ van a figurar listas de reproducción de vídeo relacionadas de YouTube.

Además, ya no hace falta salirse de la red social para poder disfrutar de montones de vídeos. En la esquina superior derecha de la interfaz de Google+ está el nuevo icono de YouTube, que te pregunta qué quieres ver.

Basta con introducir un tema o el nombre de un artista, para que enseguida empiecen a reproducirse los vídeos relacionados en una ventana emergente. Puedes navegar por la lista de reproducción desplegable para cambiar a otro vídeo.

La tercera novedad está relacionada con compartir vídeos de YouTube con tus círculos. Las personas con quien has compartido un vídeo pueden abrir la lista de reproducción correspondiente directamente desde tu entrada.

Google, asimismo, acaba de presentar un extensión Google+ Chrome, que incluye un botón +1, que sirve para votar en cualquier página web y compartirlo con tus círculos. Respecto a las notificaciones, puedes revisar tus notificaciones de Google+ mientras navegas por Internet con Chrome.

Para aquellos que prefieren el navegador de Microsoft, la compañía ha modificado la barra de herramientas Google ToolBar para Internet Explorer para incluir esas dos funciones del botón +1 y de las notificaciones.

Un retrato con tus mensajes de Twitter o Facebook

¿Eres de las personas que lo primero que hace al levantarse es entrar en Twitter para enterarse de la actualidad? ¿Necesitas refrescar cada cinco minutos tu página de Facebook y comentar en toda publicación de tus amigos? Si realmente tienes una versión de ti mismo integrada en las redes sociales de esta manera, nada mejor que demostrarlo mediante la propuesta que te traemos hoy: crea tu retrato con los mensajes o tags que utilices más a menudo, y compártelo con quien quieras.

La página que nos permite hacerlo se llama Bell Social Portrait, y su funcionamiento es muy sencillo. Lo primero que tenemos que hacer es loguearnos con la cuenta que queramos de las redes ya mencionadas, Facebook o Twitter. Una vez lo hagamos, la web analizará nuestro perfil para detectar nuestra actividad y las palabras, frases o temas que solemos emplear.

A continuación tendremos que subir una foto, que la página escaneará. Por último, Social Bell Portrait utilizará una “nube” con las palabras seleccionadas anteriormente para componer el retrato en tonos azules y blancos. El resultado final es muy simpático, como puedes ver en la imagen que  mostramos:


Desde la propia web podemos editar y compartir la foto, aunque si lo deseamos también podemos pasarla a nuestros contactos a través de Facebook o Twitter. Sin duda, una forma muy original de conseguir un avatar que refleje realmente quiénes somos en la Red. ¿qué estás esperando para probarlo?